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학습법

복습으로 기억하고, 퀴즈로 확인하기

2026년 1월 15일
5분
Flica로 공부하기

보통 플래시카드 앱은 한 가지만 해요. 카드 뒤집고, 답 보고, 넘기기. Flica는 달라요. 복습(기억 쌓기)이랑 퀴즈(진짜 아는지 테스트)를 분리했어요. 왜 이게 중요한지 설명할게요.

요약

  • 복습: 답 보고 내가 평가 (Again / Easy). 무료, 무제한.
  • 퀴즈: 객관식 문제로 진짜 아는지 증명. AI 크레딧 사용.
  • 둘 다 필요: 복습은 기억 쌓고, 퀴즈는 검증

복습: 스스로 평가

복습할 때는 카드 앞면 보고, 답 떠올리고, 뒤집어서 확인해요. 그리고 스스로 평가:

Again

"몰랐어요"

곧 다시 나옴

Easy

"알았어요"

나중에 다시

이건 주관적이에요. 얼마나 잘 알았는지 본인이 정해요. FSRS가 그 판단을 믿고 다음 복습을 잡아줘요. FSRS가 뭔지 궁금하면 'SM-2 말고 FSRS 써야 하는 이유' 가이드를 확인하세요.

복습은 무제한 무료예요. 원하는 만큼 하세요.

퀴즈: 객관적 테스트

퀴즈는 달라요. 답을 안 보여주고 객관식 문제가 나와요. 4~5개 중에서 정답을 골라야 해요.

예시
FSRS는 무슨 뜻인가요?
A. Fast Spaced Review System
B. Free Spaced Repetition Scheduler
C. Flashcard Study Retention Score
D. Focused Study Review Schedule

이건 객관적이에요. 알거나 모르거나 둘 중 하나. '대충 알았어요' 같은 건 없어요. 맞거나 틀리거나.

퀴즈 구성

  • 한 세션에 10문제
  • 객관식 (보기 4~5개)
  • 끝나면 점수랑 틀린 거 확인
  • 세션당 AI 크레딧 1개 사용

둘이 어떻게 연결되나요?

핵심: 퀴즈 점수가 복습 스케줄에 영향 줘요.

퀴즈에서 맞추면 Flica가 '아 얘 진짜 아네' 하고 다음 복습 간격을 늘려요. 틀리면 더 빨리 다시 나와요.

복습퀴즈
목적기억 쌓기아는지 테스트
방식카드 뒤집고 스스로 평가객관식
평가주관적객관적
비용무료 (무제한)세션당 1크레딧
FSRS 영향O (기본 간격)O (가중치 조정)

언제 뭘 쓸까?

복습할 때

  • 매일 공부
  • 새로운 내용 익힐 때
  • 출퇴근길에 빠르게
  • 장기 기억 만들 때

퀴즈할 때

  • 시험 전에 점검
  • 진짜 아는지 확인
  • 약점 찾을 때
  • 객관적 피드백 받고 싶을 때

복습만으론 부족한 이유

스스로 평가하면 착각하기 쉬워요. 답 보고 '아 나 이거 알았는데' 하면서 Easy 누르잖아요. 근데 정말 알았나요? 아니면 보니까 그냥 알아본 건가요?

이걸 능력의 착각이라고 해요. 퀴즈는 답을 직접 끄집어내게 해서 이 착각을 깨줘요.

알아보는 건 쉬워요. 떠올리는 건 어려워요. 퀴즈는 떠올리기를 테스트해요.

자주 묻는 질문

Q: 퀴즈 꼭 해야 해요?

A: 아니요. 선택이에요. 복습만으로도 충분히 공부할 수 있어요. 퀴즈는 추가 검증 도구예요.

Q: 복습 횟수랑 퀴즈 횟수 따로 세나요?

A: 네. 완전 별개예요. 복습 10번, 퀴즈 5번은 다른 활동으로 기록돼요.

Q: 퀴즈에서 틀리면 어떻게 돼요?

A: 세션 끝나면 틀린 거 보여줘요. 그리고 틀린 카드는 복습에서 더 빨리 나와요.

Q: 퀴즈 문제는 어떻게 만들어지나요?

A: AI가 카드 내용으로 만들어요. 같은 내용 공부하는 사람들은 같은 문제 받아서 비교도 돼요.

Q: AI 크레딧은 어떻게 충전하나요?

A: 무료 사용자는 매일 5크레딧이 자동 충전돼요. 더 필요하면 유료 플랜에서 하루 30크레딧을 받을 수 있어요. 복습은 항상 무료입니다.

복습으로 기억하고, 퀴즈로 확인하기 | Flica